La cueva: vista previa

Hoy la frase "juego de Rona Gilbert (Ron Gilbert) "puede ser recolectado por multitudes de una audiencia iluminada. Estamos acostumbrados a asociar esta persona talentosa con misiones humorísticas de la primera magnitud e importancia. Inventado Gilbert Los personajes están extremadamente explicados en detalle, y sus pensamientos y deseos son pronunciados y parecen especialmente divertidos para las personas positivas. A veces el estudio controlado por el gamemel Producciones Doble Fine se permite hablar sobre temas adyacentes. Entonces resultó con Espíritu de la muerte – Un juego en el que todavía hay más RPG que Adventure. Ahora nuestro querido amigo volverá a mostrar cómo bromear correctamente "en negro". Esta vez: dentro del marco del juego de plataformas. El nuevo proyecto se llama La cueva. Solo ahora no estamos hablando del tema de la mendicidad de Ron en el servicio de Kickstarter, porque el dinero para el desarrollo se ha exprimido Sega.

Cueva con sorpresas

Tenemos que lidiar con la cueva, como ya entendiste por el nombre. Y si el trabajo se enumera Ron Gilbert Como generador de ideas de juego y autor del guión, se puede suponer que la escena principal tiene sus propias peculiaridades y generalmente no es tan simple como parece. Sí, lo es! La cueva resultó ser extremadamente hablando, me encanta robar una docena o dos comentarios jugosos y sin. Bueno, tal vez lo permitas. Después de todo, la peculiaridad de la naturaleza tiene habilidades únicas, bueno, imagínese, la oportunidad de cumplir los sueños de otras personas. Naturalmente, los más apreciados, otros no rodan.

Es para el cumplimiento de sus propios deseos que hay ocho personajes diferentes para conquistar el útero de la cueva. Al mismo tiempo, no se nos permitirá administrar a todos los aventureros, y esto no es muy conveniente. Los tres elegidos en la misma pantalla: esta es una opción equilibrada. Procedimientos estándar en el nivel: saltar, rastrear, interacción con objetos (contracción de manijas, cuerdas, presiones de botones, etc.). Cada uno de los héroes presentados tiene una cierta capacidad única para destacarse en el fondo del resto. Durante el pasaje, todos deberán dar tiempo para un acceso bien merecido al público. Es decir, diferentes partes del nivel requerirán una interacción alternativa con todos los caracteres.

Jugadores que están bien familiarizados https://casino-party.es/ con el historial Rona Gilbert, Pueden dibujar fácilmente paralelos entre el futuro La cueva y antiguo Mansión maníaca (fue lanzado ya en 1987). En el legendario Advenchur, también había un conjunto de temerarios, que se propusieron para controlar. La principal característica distintiva del juego entonces se puede llamar la presencia de falsas líneas de trama, después de lo cual no prometió nada bueno. ¿Qué es solo una motosierra, el combustible al que Gilbert propuesto para buscar en sus proyectos futuros!

Tenemos hasta dos gemelos (bueno, es necesario), un monje, un típico redneck con una barba faged. No, esta no es la lista completa, por supuesto. Todavía no hemos mencionado al aventurero, muy reminiscente de la Lara Croft temprana, solo con cabello rubio. Tampoco nos olvidaremos del talentoso caballero científico y medieval en el ridículo casco-kotelka. Los héroes son elegidos coloridos: los desarrolladores claramente tienen la intención de pasar por un tallo jugoso en todos los tipos anteriores. Una elegancia especial de un conjunto de cortos disponibles: un viajero misterioso a lo largo del tiempo. Lleva un disfraz con inserciones luminosas y un casco con una toma, modelada bajo la impresión de conocer el "Robokop", "Iron Man" y alguien más. Un punto importante son los gemelos, aunque una pareja, pero deben ser percibidos como un todo.

Cada uno de los héroes enumerados deleitará el ojo con muecas, gestos, modales y marcha únicos. Que, en principio, es predecible para los juegos de una dulce pareja "Gilbert Y Sheifer (Tim Schafer) ". Sí, este último para el momento de desarrollo La cueva Será un director creativo.

Sueños azules

El concepto general de la trama se parece (prepárate, en este juego casi todo definitivamente será como algo) sobre un cuento de hadas Frank Bauma (Frank Baum) "Mago del país de Oz". Un grupo de personajes se mueve hacia el objetivo preciado para el cumplimiento de los queridos deseos. Rural gopnik ansioso por encontrar amor verdadero. Un monje calvo está en busca de la iluminación y un maestro experimentado que lo ayudaría a lograr esto. Lo que un científico necesita: ahora puedes adivinar sin ningún esfuerzo. Por supuesto, el Doctor en Ciencias sueña con un gran descubrimiento. Géminis-Little quieren encontrar a sus padres desaparecidos, y un aventurero camaradas en el caso y el tesoro al mismo tiempo. El viajero del tiempo es necesario para evitar algo terrible que suceda en el futuro. La tarea más trivial se enfrenta al caballero. Él "sembró" su espada en algún lugar de los arbustos, y nadie querría percibirlo sin armas.

La cueva en la que nos encontraremos en compañía de buscadores de la felicidad está lejos de ser una pequeña cosa simple. Para pasar por sus diferentes áreas, debe usar alternativamente los servicios de cada uno de los personajes. Una gruta inundada se reunirá en algún lugar, Rednek causará su capacidad para contener la respiración de la ayuda. En otro caso, la capacidad de un viajero a tiempo para hacer la teletransportación será muy útil. Según este esquema, tendremos que avanzar en toda la cueva. Seleccione Opciones para la interacción con diferentes caracteres, operándolas como teclas. Lo principal es evaluar y comprender inmediatamente quién es actualmente necesario y por qué.

Más Ron Gilbert Intentará convencernos de que La cueva – No solo un juego de plataformas dibujado con un humor "negro" de marca. La comparación con el "mago del país de Oz" estaba destinado no solo así. En el juego en el curso del desarrollo de la trama, se revelarán necesariamente muchos detalles interesantes sobre cada personaje. Sus deseos expresados ​​adquirirán un significado especial. No solo los sueños imaginarios saldrán a la luz, sino también a los deseos reales ocultos. Los objetivos prioritarios de ocho amigos se convertirán en solo en el exterior. Lo que realmente planearon estos interruptores: lo descubriremos en el curso de la acción.

La cueva – No del todo el juego de plataformas ordinario con lindos gráficos y humor de marca de sus artesanos. Gilbert Va a profundizar, no solo ridiculizar los tipos populares de héroes, sino también mostrar la naturaleza imperfecta de los pensamientos humanos, las acciones y, lo más importante, los deseos. Si tan solo no lo exagere.

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